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목록ARM (2)
from palette import colorful_colors

Arm 명령어에 대해 알고 싶다면 아래 링크 클릭 https://colorful-palette.tistory.com/48 예시1: Register indirect addressing mode (원하는 주소에서 값을 넣고 포인터를 상승시키는 예시) → 0x12456주소에 25를 넣고 포인터 상승시키기 #include int main(){ char * ourPointer; ourPointer = (char*) 0x12456 // ourPointer를 1byte char형을 가리키는 포인터로 선언했다. *ourPointer = 25 ourPointer ++ return 0; } LDR R2, = 0x12456 MOV R0, #25 STRB R0, [R2] ADD R2, R2, #1 예시2: 주어진 배열에서 M..

해당 포스팅은 RISC계열 명령어중 ARM 명령어들을 정리한 포스팅입니다. 1. 기본 명령어(move, load, store) MOV Rm or Op2 : register값(Rm) 혹은 immediate value (Op2) 값을 레지스터로 복사 예시: MOV R2 #25 ; 25를 R2 레지스터에 넣는다 MOV R2 #0x87 ; 16진수 87을 R2 레지스터에 넣는다 LDR Rd [Rx] : (Rx레지스터의 값)에 해당하는 주소에 있는 값을 Rd로 불러온다. STR Rx [Rd]: Rx값을 (Rd레지스터 값)에 해당하는 메모리 주소에 저장한다. 1-2. 추가적인 load, store instruction: LDRB / LDRH Rd [Rx] : (Rx레지스터의 값)에 해당하는 주소에서 1byte / ..